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Aug 08, 2023

Los puertos PS4 y Switch de Red Dead Redemption son la debacle de la trilogía de Grand Theft Auto una vez más

El port recientemente anunciado de Red Dead Redemption en Switch y PS4 supone una gran decepción para los fans que esperan un remake o una remasterización.

Después de años de que los fanáticos se preguntaran si Rockstar Games lanzaría alguna vez una remasterización deRedención muerta roja , finalmente se reveló esta semana que el juego se lanzaría en hardware moderno, pero no de la forma que muchos podrían haber imaginado. Los rumores iniciales sobre una posible remasterización o remake comenzaron a circular en 2021, pero Rockstar los descartó rápidamente tras el decepcionante lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Los rumores de una nueva versión o remasterización de Red Dead Redemption ahora han sido usurpados por una adaptación directa del juego original a PlayStation 4 y Switch, lo que recuerda la debacle sobre la defectuosa GTA Definitive Edition.

Lanzada a finales de 2021 en consolas modernas y PC, la compilación Grand Theft Auto Definitive Edition tuvo una recepción negativa casi unánime. Muchos fanáticos que esperaban tener una de las mejores trilogías de juegos actualizada para hardware moderno se encontraron con un desastre con errores y a medias que era francamente peor en apariencia y rendimiento que los originales de PS2. El lanzamiento de la trilogía fue contrario a los comentarios hechos por el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre la estrategia de remasterización, y eso ahora se repite con la decepcionante revelación de Red Dead Redemption.

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Poco después de que Rockstar Games anunciara que una versión remasterizada de Grand Theft Auto 5 llegaría a las consolas de próxima generación, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, habló con los medios de comunicación sobre la estrategia de la compañía para los remakes y remasterizaciones. Curiosamente, Zelnick dejó constancia de que Take-Two no estaba interesado en puertos simples y quería actualizar sus juegos con imágenes y características mejoradas si iba a gastar los recursos para llevarlos al hardware moderno. Si bien este ha sido ciertamente el caso de los relanzamientos y adaptaciones de Grand Theft Auto 5 (que es sin lugar a dudas la gallina de los huevos de oro de Rockstar y Take-Two), no se puede decir lo mismo de ninguna de las otras IP.

El lanzamiento de Grand Theft Auto Definitive Edition debería haber sido un gran éxito tanto para Rockstar como para la empresa matriz Take-Two, al tomar tres de los juegos de mundo abierto más queridos e influyentes jamás creados y empaquetarlos en hardware moderno. En cambio, la compañía eliminó de la lista las versiones previamente disponibles de los tres clásicos de PS2 y luego exigió a los fanáticos que volvieran a comprar versiones inferiores de los títulos. Ahora, en un movimiento que es literalmente opuesto a lo que afirmó el CEO de Take-Two en 2021, la compañía está lanzando una versión simple de RDR, a pesar de que los fanáticos han estado clamando por una remasterización durante años.

Por supuesto, cabe señalar que la calidad de los ports de Red Dead Redemption para PS4 y Switch es una cantidad desconocida en este momento. Nadie puede decir con seguridad si estos lanzamientos no alcanzarán el listón de calidad establecido por el original o si repetirán los mismos errores de Grand Theft Auto Definitive Edition. Sin embargo, incluso si los puertos en sí son de excelente calidad, todavía representan una gran decepción para los fanáticos que han estado siguiendo años de filtraciones y rumores esperando una versión actualizada de Red Dead Redemption en las consolas modernas más poderosas.

Dado que las proyecciones financieras de Take-Two y Rockstar muestran una enorme ganancia extraordinaria de ganancias para la compañía en los próximos dos años fiscales, es posible que la compañía lance Grand Theft Auto 6 en algún momento de 2024. Como resultado, ahora está claro que la prioridad es dedicarse a nuevos juegos de su franquicia estrella en lugar de dedicar recursos a remasterizaciones o remakes de juegos más antiguos. Desafortunadamente, es un movimiento que se está asociando muy comúnmente con Take-Two y Rockstar, dando a los fanáticos la impresión de que el resultado final es más importante que las esperanzas de los fanáticos.

Redención muerta rojaya está disponible para PS3 y Xbox 360, y se lanzará el 17 de agosto para PS4 y Switch.

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Matt Karoglou es un escritor y músico independiente que lleva 36 años jugando videojuegos y escribiendo sobre ellos casi el mismo tiempo. Cuando no está editorializando sobre las complejidades y la brillantez del género Shmup o jugando a Resident Evil por enésima vez, se le puede encontrar la mayoría de los días escuchando discos de metal y hardcore mientras disfruta de títulos independientes en su Steam Deck.

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